Confira abaixo a entrevista com o trio de japoneses sobre um dos games mais populares do mundo.
Equipe PES: Achamos que será necessário fazer alguns ajustes referentes ao comportamento do juiz, incluindo o atraso entre o lance e a reação do árbitro.
TT - Como foram escolhidos os jogadores que terão o Player ID? Foi utilizado um ranking ou uma pesquisa entre os fãs?
No caso da Europa, foram escolhidos os jogadores de acordo com seu prestígio entre os fãs, algo que seria uma preferência unânime em todos os países. No caso do Brasil, em cada temporada são divulgados os onze melhores jogadores, e eles também foram inclusos.
Existem mais atacantes, mas também foram inclusos jogadores de outras posições, como goleiros e zagueiros de destaque nas temporadas.
É possível fazermos um modo de futsal na próxima versão
Naoya Hatsumi
Como idéia, ela já apareceu, mas controlar o juiz é algo meio “sagrado”. A idéia é interessante, mas não pensamos em fazer isso no momento. Quem sabe no futuro.
TT - Ainda falando sobre novas idéias, a equipe já pensou em fazer algum modo de futsal ou até mesmo futebol de areia no jogo?
É possível fazermos um modo de futsal na próxima versão, mas quanto ao futebol de areia é mais complicado, devido a limitações técnicas. A exemplo do novo sistema de controle implementado no PES 2013, ele pode sim ser inserido em um jogo de futsal, mas levaria um certo tempo para desenvolver e adaptar este sistema para esta modalidade. Estamos mais perto de transformar isso em realidade, a exemplo do jogo FIFA Street.
TT - Por falar em FIFA Street, já passou pela cabeça da equipe levar a sério a idéia e apostar mais no futsal, desenvolvendo um concorrente para título da EA?
Se houver uma demanda significativa por parte dos usuários, certamente estaremos dispostos a atender.
Vamos nos esforçar para lançar essa atualização no menor tempo possível.
TT - Depois de três anos com a mesma dupla de comentaristas, já pensaram em substituir de tempos em tempos os comentaristas brasileiros no jogo? Isso já foi feito na versão de algum outro país?
Não recebemos esse tipo de informação por parte dos usuários. Se os usuários desejarem uma mudança, iremos providenciar isso. Tais mudanças são feita em outros países quando necessário.
TT - Sobre o serviço MyPES, quais as mudanças para PES 2013?
Por enquanto não houve grandes mudanças, mas as variações estatísticas foram aumentadas no serviço. Ainda estamos desenvolvendo essa parte do jogo.
PES 2013 (Foto: Divulgação)
TT - A cada ano é lançada uma versão de PES. Vocês, como desenvolvedores, se sentem confortáveis com esses doze meses de prazo para lançamento dos jogos, ou gostariam de mais tempo para desenvolver uma nova versão, como por exemplo dois anos?Como desenvolvedores, ter um espaço de tempo maior é melhor para criar um jogo mais completo. Mas existem outros fatores que não permitem que isso aconteça, e os doze meses acabam sendo suficientes.
TT - Em 2010, havia um time de desenvolvimento da Konami que trabalhava na versão Wii de PES. Haverão outras equipes para desenvolver o PES 2013 para plataformas específicas, como o iOS?
Estamos desenvolvendo sim para outras plataformas. Como o estilo de vida das pessoas está mudando, ou seja, nem todos ficam na frente da TV jogando, iremos trabalhar em outras plataformas de acordo com a demanda em cada uma.

